5.
LAGUNA DI PENG LAI
Il
vostro nuovo amico vi condurrα in barca nella laguna di Peng Lai, proprio
in prossimitα di un tempio e - guarda caso - di una bella base subaquea
nazista, dove si trova la vostra bella e il sommergibile stesso.
IL SEGRETO DELLA LAGUNA DI PENG LAI: PARTE 1
Il
muro subacqueo della laguna ha una lacuna... ehm... una crepa da far
saltare con l'esplosivo; successivamente dovrete procedere attraverso
le rovine sino a raggiungere il tempio.
Uscite immediatamente dall'acqua e cercate la scaletta in alto subito
a destra, appena fuori dal tunnel subacquaeo da cui siete entrati. Salite
e spaccate le tre casse per recuperare un fucile subacqueo con
munizioni e una bombola d'ossigeno. Immergetevi di nuovo ed equipaggiate
l'arma per uccidere il palombaro sul fondo. All'interno della pancia
del sommergibile distrutto c'Φ dell'esplosivo. Recuperatelo e
andare a cercare l'altro palombaro, quello nella vicinanza della parete.
Non affrontatelo ma piazzate semplicemente la carica fuggendo subito
via (nello spostarvi in acqua siate sempre in movimento cercando di
evitare gli squali che si riveleranno altrimenti molto dolorosi!).
Dopo
l'esplosione andate a recuperare le munizioni che aveva il palombaro
e procedete lungo il nuovo passaggio e appena passati i pesci colorati
uscite a prendere una boccata d'aria e a racimolare qualche munizione
per il fucile subacqueo. Proseguite cercando di evitare squali e nuovo
palombaro e avanzate verso sinistra arrampicandovi sulla spiaggetta.
Nella cassa un medikit.
Salite la fune e arrampicatevi un po' prima di iniziare a dondolare
per saltare sulla vicina sporgenza. Da qui prendete la rincorsa e saltate
su quella sulla parete opposta. Ora arriveranno dei nazisti armati di
pistola. Estraete velocemente la frusta e aggrappatevi alla trave vicino
per dondolarvi, lasciarvi andare e aggrapparvi di nuovo con la frusta.
Giunti sulla sporgenza fate in fretta a disarmare la guardia, impugnate
la pistola e fatele secche tutte e due. Ora salite sulla piattaforma
successiva ed entrate passando nelle doppie porte per uscire dal livello.
IL SEGRETO DELLA LAGUNA DI PENG LAI: PARTE 2
Qui
lo scopo Φ raggiungere l'entrata alla base sottomarina nazista; un'aiuto
valido Φ costituito dalla gru.
Andate a destra e imbracciate immediatamente la mitragliatrice fissa.
Sparate a tutti i soldati che dovessero arrivare (fate attenzione, in
alto a sinistra c'Φ un pertugio da cui sbucano a tradimento!).
Quando sentirete la musichetta con il tema che segna la fine delle ostilitα
tornate indietro e cercate a destra, vicino a quella specie di graticola
e troverete dell'esplosivo. Utilizzatelo subito sulla crepa della
parete e nello stanzino troverete il piatto di Sancai e un Panzerschreck
(lanciagranate) con tanto di munizioni.
Uscite con la nuova arma imbracciata e saltate di sotto uscendo dal
lato opposto direttamente sulla baia. Il vostro scopo Φ raggiungere
la zona in alto a sinistra passando dalla gru.
Scendete saltando dai grossi gradini a destra e quando siete a terra
deponete la mega arma per prendere la pistola, appostarvi dietro alla
baracca e uccidere il soldato appena appare. Prendete le munizioni sul
tavolo dentro la casupola stessa e preso di nuovo il lanciagranate salite
sul montacarichi. Di sopra non badate neppure al soldato di sentinella
e salite immediatamente sulla scaletta a sinistra; dal tetto lanciate
qualche missile sull'altra sponda per colpire un soldato poi aggrappatevi
alla fune e calatevi sino al lato opposto.
Scendete sul retro del tetto della baracca e andate a spaccare la cassa
vicino alla parete di roccia per un medikit. Ora dovrete vedervela con
le guardie rimaste, quindi, dopo aver recuperato le munizioni. salire
sulla gru grazie alla scaletta.
Andate nella cabina comandi e manovrate l'aggeggio in modo da spostarvi
a destra e prendere (con il tasto di fuoco) il gabbiotto galleggiante.
Ora sollevatolo al massimo e spostatelo completamente a destra. Quando
il lavoro sarα fatto, uscite dalla stanza di comando, salite sulla scala
e arrampicatevi in cima alla gru come giα fatto; arrivate alla fine,
impugnate la frusta e lanciatevi per aggrapparvi con la frusta in volo
all'estremitα delle gru. Dopo che sarete saltati sul gabbiotto potrete
prendere bene la rincorsa per raggiungere la balconata d'uscita. Attivato
l'interruttore prenderete l'ascensore verso la base.
CROCE
DI FERRO
Qui
dovrete fare attenzione a evitare le guardie.
Proseguite lungo il corridoio sino alla zona in cui Indy mostra preoccupazione.
Tenete
conto che tuffandovi in acqua potrete uscire all'asciutto in una zona
chiusa con una cassa e delle munizioni per MP-40 ma se volete prenderle
siate cauti, potrebbero vedervi.
Seguite
il percorso, salite le scale e infilatevi velocemente nella prima porta
a sinistra (senza allarme) prima che arrivi la guardia. La zona Φ pervasa
da porte con allarme e allarmi vari; se viene attivato l'allarme arriverα
un corpo speciale dotato di lanciafiamme ma potrete disattivarlo agendo
su una delle postazioni apposite. Se l'allarme Φ attivato le doppie
porte con la luce sopra non si apriranno.
Aprite la seconda porta e attendete senza farvi vedere che passi la
guardia, quindi avventatevi alle sue spalle ed effettuate una presa
(i due tasti di attacco assieme) per poi farla fuori a pugni. Salite
le scale e guardate a destra: se vi arrampicate potete spaccare la cassa
e ottenere un medikit. Proseguite prendendo il primo passaggio a destra
e oltrepassate la porta per salire; qui dovrete essere veloci e uccidere
la guardia prima che dia l'allarme (sempre con una presa); dovesse essere
pi∙ veloce, dopo che l'avrete sistemata, tirate azionate di nuovo la
leva dell'allarme per spegnerla (in questo caso vi troverete tra i piedi
guardie armate di lanciafiamme, il che Φ molto doloroso).
Sul tavolo troverete la pergamena di Sima Qian Shihi; prendetela,
quindi scendete (calatevi dalla finestra se l'allarme Φ scattato) e
scendete poi dalle scale a sinistra per prendere un MP-40. Giu per le
scale a destra troverete invece delle doppie porte. Oltre a queste delle
scale. Salite e nascondetevi dietro alle casse di sinistra attendendo
che la guardia passi, quindi assalitela con la solita presa e mettetela
KO; a questo punto dovrebbe entrare una nuova guardia. Attendete che
salga e riservatele lo stesso trattamento ma fate attenzione a restare
lontanti dalla ringhiera, la guardia sottostante potrebbe vedervi.
Infine
correte giu dalle scale e nascondetevi dietro alle nuove casse per tendere
un agguato anche all'ultima guardia. Ora non vi resta che passare le
doppie porte e infine uscire.
LA
BASE DEL SOTTOMARINO
Anche
in questo caso si tratta di trovare la via di ingresso alla sezione
successiva, la base degli u-boat.
Bene, come prima cosa salite la scaletta ed entrate nella porta vicino
con circospezione. Evitate la porta in fondo al corridoio a sinistra
e guardatevi bene dalle scale, potrebbe arrivare una guardia (nel caso
stendetela prima che dia l'allarme).
Ora entrate nelle doppie porte e girato l'angolo appiattitevi contro
la parete: dal proseguo del corridoio arriva un'altra guardia da abbattere.
Avanzando un'altra doppia porta. Assicuratevi di avere l'energia a posto
quando l'attraversate. Non appena di lα un ufficiale darα l'allarme
e pioveranno guardie da ogni dove. Impugnate velocemente il mitragliatore
fisso e datevi da fare!
Dopo che si sarα aperta la porta cancellata cesseranno i nemici. A questo
punto staccatevi dalla mitragliatrice, andate a spegnere l'allarme ed
entrate nella porta a destra per spaccare una cassa nel dormitorio e
recuperare una granata. Proseguite oltre la cancellata e dietro
al camion troverete una cassa con delle munizioni. Salite la scaletta
e saltate sul tetto del camion, quindi sul tetto dell'edificio con la
botola aperta. Calatevi all'interno e attivate la leva: si aprirα una
botola sul tetto opposto.
Facile raggiungerla, ma prima dovrete sbarazzarvi di una nuova guardia
all'esterno!
LA
BASE DEL SOTTOMARINO: PARTE 2
A
questo punto, entrati nella sezione successiva, dovrete trovare un travestimento
per superare il blocco di cui sopra.
Come prima cosa andate in fondo al corridoio a destra e troverete un
medikit, delle munizioni per l'MP-40 e una bottiglia.
Andate alla scaletta, salite e arrivate in fondo al tunnel: vi troverete
dinanzi all'u-boat.
Calatevi di sotto, quindi scendete di nuovo sino a livello del sottomarino
e troverete delle casse che contengono rispettivamente un medikit e
il Tavolo di LongJiang oltrechΘ le solite munizioni.
Immergetevi in acqua e nuotate seguendo il bordo per riemergere alla
scaletta. Altre due casse con medikit e munizioni.
Salite e dirigetevi verso sinistra; aprite le doppie porte e attendete
che non via siano guardie per andare ad attivare la leva a destra, che
sposterα la struttura per lo scarico del sottomarino dalla parte opposta.
A questo punto sbarazzatevi delle guardie nel cabinotto di controllo
e se attivano l'allarme disattivatelo. Uscite dal lato opposto (quello
da cui siete arrivati) e grazie alla frusta eseguite un doppio salto
dall'altra parte (la prima frustata da fermi, la seconda in volo). Entrate
nella doppia porta e uccidete la guardia in basso.
Salendo a destra troverete un pass di sicurezza, mentre scendendo
vi troverete in uno spogliatoio dove potrete indossare una divisa
da ufficiale.
Proseguite all'esterno e non estraete alcuna arma; le guardie saluteranno
il vostro passaggio e potrete passare anche il posto di blocco.
Un motocicletta vi condurrα al centro di comando.
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